vendredi 21 janvier 2011

Mise en place de la veille




lundi 17 janvier 2011

moyens informatisés / Autocad - Houyame Mourchid

dimanche 16 janvier 2011

Workshop Mythos avec Mathieu Dessailly, Le Jardin Graphique



vendredi 14 janvier 2011

Concours design et Bretagne


Le thème de la seconde édition du concours de Design est Design et Bretagne. Les lauréats seront connus en juin 2011, lors de la Semaine de l’innovation, organisée par Bretagne Innovation.
Designers et entrepreneurs ont un rôle commun à jouer pour la dynamique économique, touristique et culturelle de la Bretagne, la promotion de la qualité, la protection de l’environnement et le développement de l’emploi. Les participants au concours, de jeunes designers, sont invités à proposer à des entrepreneurs (entreprises ou porteurs de projets) de la région une  « expérience de design », comme ils le feraient en tant que professionnels prestataires de service.
Les candidats concevront un produit ou service dont l’origine, l’identité ou l’usage sera porteur de son attachement à la Bretagne. Tous les axes de recherche peuvent être envisagés : objets traditionnels revisités ou produits innovants et prospectifs, créant par exemple de nouveaux usages. L’agriculture, l’alimentation, la relation au littoral… font notamment partie des domaines privilégiés qui pourront susciter des réponses aux enjeux à venir.
Ce projet pourra être le fruit d’une collaboration ou d’un réel partenariat avec un entrepreneur ou autre. La réalité de cette collaboration n’est toutefois pas obligatoire. En revanche, toute mention ou référence à un entrepreneur sera conditionnée à l’obtention de l’accord exprès de celui-ci.



jeudi 13 janvier 2011

texte de Vilèm Flusser



texte de John Tackara


la pratique du design est-elle politique ?

Introduction à ce nouveau cycle en ATC, qui a pour but de se questionner sur la place du designer dans la société et le monde contemporain, avec la lecture d'un extrait de l'ouvrage In the Bubble, de John Tackara, publié en 2005, au MIT press.


Quels rapports s'engagent entre le design et la politique (au sens de science de la Cité, qui cherche à faire vivre ensemble les individus) ? Ainsi, la pratique du design est-elle politique ?

semaine 03 - 2011

vendredi 7 janvier 2011

Semaine 02 - 2011

lundi 3 janvier 2011

Actions gratuites/ Recherche plastique

• Actions gratuites, un protocole d'instructions

· Le champ d’intervention dans lequel vous souhaitez vous positionner.
· Le sens de votre incitation et ce qu’elle pourra provoquer chez celui qui la pratique. 
· La stratégie plastique de votre incitation : un protocole écrit, oral, graphique, volumique, ou de tout autre ordre.
· L’exposition de votre protocole et de son expérimentation in-situ.

La notion d’instruction est présente dans des recherches artistiques depuis les années soixante-dix. Support d’un questionnement portant autant sur les limites du langage, la mutation de sens (d’un mot traduit, d’un mot interprété différement), le statut et le rôle d’une oeuvre produite par le processus artistique, la pratique de l’instruction est protéiforme.

• Do it
La plateforme en ligne Do it est un projet commissionné par Hans-Ulrich Obrist, c'est un manuel d’instructions d’artistes. Une source d'information et de références à consulter et éprouver.

Moyens informatisés et technologie appliquée/ intervention de Vincent Beaucourt


dimanche 2 janvier 2011

Semaine 01 - 2011


vendredi 10 décembre 2010

Semaine 50 - 2010

mardi 7 décembre 2010

Workshop "Interagir" et voyage à Paris / DSAA option communication visuelle



- Le Lieu du Design - Good Design / Good Business
74 rue du Faubourg Saint-Antoine 75012 Paris
Ligne 8, station Ledru-Rollin / Lignes 1 et 5, station Bastille
Tarif : gratuit / Horaires : 13 h - 18 h

- Fondation Pierre Bergé - Yves Saint Laurent / David Hockney : Fleurs fraîches
5 avenue Marceau 75116 Paris
Ligne 9, station Alma Marceau
Tarif : 3 E / Horaires : 9 h 30 - 13 h et 14 h 30 - 18 h

- Musée d’Art Moderne de la Ville de Paris / Basquiat + Larry Clark Kiss the past hello
11 avenue du Président Wilson 75116 Paris
Ligne 9, station Alma-Marceau ou Iéna
Tarif : 5,50 E maxi par exposition / Horaires : 10 h - 18 h

- Palais de Tokyo / Fresh Hell
13 avenue du Président Wilson 75116 Paris
Ligne 9, station Iéna
Tarif : 3 E / Horaires : 12 h - 00 h

- Fondation Cartier / Moebius-transe-forme
261 boulevard Raspail 75014 Paris
Ligne 4, station Raspail / Ligne 6, station Denfert-Rochereau
Tarif : 5,50 E / Horaires : 11 h - 20 h

- Librairie du Centre Culturel Suisse
32-38 rue des Francs-Bourgeois 75003 Paris
Ligne 1, station Saint Paul / Ligne 11, station Rambuteau
Horaires : 10 h - 18 h

- Maison Rouge / Les recherches d’un chien
10 boulevard de la Bastille 75012 Paris
Ligne 5, station Quai de la Râpée
Tarif : 5 E/ Horaires : 11 h - 21 h

- Centre Pompidou / Conférence Design & Bonheur par Stefan Sagmeister
75191 Paris
Ligne 11, station Rambuteau ou Hôtel de Ville ou Châtelet
Tarif : gratuit / Horaires : 19 h, à la grande salle
Centre Pompidou / Artistbook international
75191 Paris
Ligne 11, station Rambuteau ou Hôtel de Ville ou Châtelet
Tarif : gratuit / Horaires : 11 h - 21 h




Dernière minute ! on ajoute au programme la visite de l'exposition :

- Jean Jullien
Galerie des arts graphiques
4 rue Dante 75005 Paris
Prises de rendez-vous individuelles au N° suivants
01 43 54 26 01
09 79 31 94 77
06 11 61 40 65

lundi 6 décembre 2010

Workshop Ubiquité et mise à distance des corps/ Éric Choisy

Odeur de dentifrice
solitude -
je cherche tes lèvres

Azumi Atsushi -1907/1988



Ubiquité et mise à distance des corps
Notre société contemporaine a, grâce aux technologies, réduit les temps de transports (automobile, trains grande vitesse, avions), les TIc les ont aboli grâce à l’immédiateté des télécommunications, des réseaux de données, de l’Internet.
Paradoxalement cette réduction “ des distances ” nous a éloigné physiquement davantage de nos foyers, des êtres aimés, (mobilité professionnelle, liée aux études).
En vous inspirant de ce court poème, vous tenterez, par une réponse prospective et poétique, de réinvestir la matérialité du corps, des sens dans la relation amoureuse, au moyen du médium numérique et des Technologies de l’Information et de la Communication.
Votre réponse plastique s’étendra dans les champs du design d’espace, d’objet ou d’interface (ce qui est “ entre ”).
Elle pourra se faire par la création d’un service, d’une interface tangible, d’un environnement sonore ou spatiale, d’une installation.

Vous étayerez votre proposition d’une étude technique et d’un scénario d’usage sous la forme qui vous conviendra le mieux (storyboard, animatique, photo-roman, vidéo...).

Une prospective n’est pas une divination mais consiste à élaborer des scénarios de possibles sur la base de données disponibles (tendances lourdes, phénomènes d’émergences).
 

vendredi 3 décembre 2010

semaine 49 - 2010



mardi 30 novembre 2010

Workshop Celtia - livrable

dimanche 28 novembre 2010

Semaine 48 - 2010



mercredi 24 novembre 2010

Biennale internationale du design à St-Étienne / Mardi


Mardi nous avons participé à un colloque abordant le sujet du «design et mobilité dans les villes créatives». La question de la mobilité fut abordée sous différentes postures et à travers le monde, ce qui fut une expérience très enrichissante. Elément relevé : nous avons pris conscience de l’importance de la dimension politique dans le design.

Abri à bricoles/ Appel à proposition

La thématique retenue pour la 5e édition du festival d’architecture Petites Machines à Habiter, organisé par le CAUE de la Sarthe, est celle de l’abri de jardin. Extraits choisis de l'appel à proposition :


Concevoir un abri de jardin permettant de ranger les outils du jardinier (râteau, pelle, bêche, binette… brouette, tondeuse), les graines dans de bonne condition hygrothermique, les bulbes, l’ail et l’échalote à sécher, quelques bouteilles et verres. Un petit établi viendra équiper l’abri (sans occuper trop de place) permettant le rempotage ou le petit bricolage sommaire. La conception devra en outre permettre un renforcement de la biodiversité du jardin («/hôtel à insectes/»…), évoquer la convivialité des lieux, et être véritablement partie prenante du jardin.

La conception de l’abri devra prendre en compte la possibilité d’un assemblage en auto-construction ainsi qu’un démontage aisé pour un remontage ultérieur ou le recyclage des différents composants.

dimanche 21 novembre 2010

Semaine 47 - 2010

dimanche 14 novembre 2010

Semaine 46 - 2010

Workshop Nicolas Prioux

WORKSHOP CELTIA

Description

Design global du concept Celtia. Le projet se tient du 4 novembre au 1er décembre.

Approche pédagogique

1_ Gestion de projet
- > Approche d'une problématique transversale produit/graphisme/espace contextualisée par un cahier des charges, gestion du temps et des objectifs
- > Apprendre à se positionner dans le contexte (marque & marché, philosophie, sociologie, technologie...)
- > Maitriser l'articulation entre l'analyse du CDC et la phase créative (axes, pistes et concepts)
- > Organiser sa réflexion et sa production selon un planning précis (séquençage) et dans le respect des délais
- > Savoir travailler en équipe dans un champ d’intervention qui repose sur la pluridisciplinarité

2_ Maitrise des valeurs créatives (Usages Techniques Identité)
- > Gestion cohérente, pertinente et équilibrée des valeurs d'usage, de technique et d'identité.
- Usages : Approche ergonomique, sociologique et anthropologique (en amont) + approche marché , approche services.
- Technique : capacité à identifier et à proposer une technologie et une technique adaptée, exploiter un process. Notions de systèmes d'objets/services, et de complexité technique/technologique.
- Identité : gestion des codes formels, d'identité d'un produit/service et d'une marque.

3_ Communication de projet (avec les partenaires et les membres de l'équipe de travail & intervenants.)
- Présentation orale d'un projet.
- Réalisation d'un dossier de synthèse qualitatif du projet, sous forme de planches graphiques et techniques respectant une nomenclature.

Objectifs de production

Approche de la problématique :

L’étude vise à concevoir :
  • Le code de marque du réseau Celtia hotels
  • Sa déclinaison en communication (site web, enseigne, supports etc…)
  • Sa déclinaison architecturale (couleurs, ambiances, matériaux, lumière, produits …)
Et
  • Les services innovants dans le domaine de l’hôtellerie et du tourisme 
  • Le site Web tête de réseau

Compte tenu de son capital image le nouveau concept Celtia doit rester identifiable par les clients précédents (et fans) tout en innovant significativement pour challenger son environnement concurrentiel (hôtellerie de chaîne). Il s'agit ainsi de penser la stratégie d'innovation globale en terme d'identité de marque, d'architecture commerciale/lieu de vente, de services, et de création de réseau.


Fonctionnement :

Etude complète / Projet en 5 séances et 3 phases :
Phase 1 : Instruction du projet débouchant sur un positionnement créatif résultant d'un choix stratégique qui caractérise le point de vue du designer sur l’ensemble des valeurs innovantes et différenciatrices du projet (esthétiques, fonctionnelles, techniques, philosophiques, sémiologiques, ergonomiques, …)
Phase 2 : Recherche et proposition de 3 concepts découlant du positionnement de phase 1
Phase 3 : Développement d'un concept retenu en Phase 2 et finalisation de la proposition

Lancement : Jeudi 4 novembre 2010
Phase 1 : mardi 9 novembre 2010  matin
Créativité : mercredi 10 novembre 2010
Phase 2 : Mardi 30 novembre 2010-10-27 matin
Phase 3 : Mercredi 1er decembre 2010 après midi
Travail en groupes d’étudiants (nombre à définir).


Livrables

La phase 1 : mardi 9 novembre 2010  matin
Les étudiants présentent en vidéo show leur analyse du cahier des charges et proposent un ou plusieurs axes créatifs en privilégiant trois valeurs :
L’usage.
La communication.
La technologie.
*Fourniture de Planches de synthèse de l’analyse et des axes de recherche avec une copie numérique 300 dpi (print) + 72 DPI ( screen) > .PDF > Format A4
La phase 2 : Mardi 30 novembre 2010-10-27 matin
Les étudiants proposent 3 concepts.
Ils soutiennent leurs propositions par :
*Propositions systémiques et déclinaisons possibles en identité visuelle/produits/architecture/service
*Planches d’univers
*Planches de références.(pré-nomenclatures matériaux couleurs etc...)
*Scénarios d'usages
*Esquisses formelles.
*Maquettes blanches de principe si besoin.
*copie numérique 300 dpi (print) + 72 DPI ( screen) > .PDF > Format A4

La phase 3 : Mercredi 1er decembre 2010 après midi
Les étudiants présentent un développement d'1 concept sous la forme suivante :
Code de marque décliné/guide architectural
*Planches de scénarios d’usage.
*Planches de référence et de finition.
*Planches techniques détaillées.
*Recherche matières & mises en oeuvre.

> Maquettes
Sous la forme de :
>Une fiche mémoire des travaux.
>Un fichier numérique 300 dpi (print) + 72 DPI ( screen) > .PDF > Format A4

Contexte

Créé en 1998 par Danièle Floc’hlay, Celtia est un concept de décoration contemporaine Bretonne à l’usage des hoteliers indépendants 2* et 3*.

Extrait du site web Celtia :
« Convaincue de la richesse et de la diversité de la culture bretonne, elle entend à travers Celtia, la valoriser en l'adaptant aux tendances d'aujourd'hui au service d'un développement artistique, touristique et économique de la Bretagne.La mise en oeuvre du concept est assurée en collaboration avec l'architecte retenu par l'hôtelier.

Fondée sur une esthétique personnalisée, Celtia apporte un argument commercial supplémentaire aux hôteliers. Il répond à l'attente de la clientèle d'aujourd'hui et de demain de plus en plus à la recherche de lieux de caractères et d'offres originales.
De plus, chaque établissement conserve sa personnalité et bénéficie d'une décoration propre.

CELTIA : une démarche culturelle pour le tourisme de demain
Celtia est aussi un état d'esprit qui prend en compte la culture de la Bretagne.
En effet, toutes les études démontrent que le tourisme de demain se développera à partir d'offres personnalisées, de propositions de caractère et non de formules uniformisées. Les offres touristiques doivent donc s'élaborer dans cette perspective pour satisfaire la nouvelle demande de la clientèle au bénéfice de l'activité hôtelière.

CELTIA : un design breton
Celtia est la naissance d'une ligne décorative inspirée de la culture bretonne interprétée de manière contemporaine, faisant appel à la créativité des artistes, des artisans, des entreprises de Bretagne.
Ainsi,la décoration intérieure (couleurs, carrelage, tissus, meubles, vaisselle, accessoires divers...), la décoration extérieure (décor et couleurs de la façade, fleurissement...) concourent à créer un espace hôtelier différent, en harmonie avec la personnalité de la Bretagne.
Celtia, facteur de différenciation, référence valorisante dans un marché de plus en plus concurrentiel, s'inscrit parfaitement dans les orientations du tourisme de demain. »

Inspiré de l’héritage traditionnel Breton, typographies, costumes, mobiliers, faïences, ambiances lumineuses, paysages, architectures, art, littoral, rural…Celtia décline un catalogue complet de couleurs, motifs, objets décoratifs, mobiliers, sols etc…déjà mis en oeuvre dans les six hôtels suivants :
L'Hôtel*** de la Presqu'île (Crozon - Finistère)
La Résidence Hôtelière*** Les Côtes d'Armor (Plestin-les-Grèves - Côtes d'Armor)
L'Hôtel** Noz Vad (Carhaix-Plouguer - Finistère)
L'Hôtel***-Restaurant Le Cobh (Ploërmel - Morbihan)
L'Auberge** de Keralloret (Guisseny-sur-Mer - Finistère)
L'Hôtel Celtique Best Western*** (Carnac - Morbihan)

Malgré le succès d’estime auprès des professionnels de l’hôtellerie (le concept plait et il est toujours autant demandé) Celtia n’a pas su se positionner en véritable marque, tête de réseau, ou franchise. Cette difficulté pose un problème de périmètre de marque et d’action de Celtia : Qu’achète t’on réellement à Celtia ? un cahier de tendances ? des produits ? un service de décoration ou d’architecture ?... L’offre n’est pas suffisamment cernée et rend les négociations commerciales très difficiles, et le montage de projets (agents / acteurs) trop compliqué.

Depuis 4 ans Danièle Floc’hlay est en réflexion stratégique sur le repositionnement marketing de Celtia. Dma l’a accompagné dans ce travail en donnant une orientation innovante sur le principe de la création d’un réseau et d’une marque collective en tête de réseau.
Les principes de ce réseau s’inspirent des avancées en termes de nouveaux usages (réseaux sociaux, micro tourisme, tourisme culturel, expériences, mutualisation d’informations, customisation…) Le réseau à une fonction de communication de la marque et de promotion du concept (BtoB BtoC) son organe principal est un site web qui anime le réseau, et qui diffuse l’information vers le public (promotions, événements, réductions, etc…)

Le nouveau concept Celtia intègre toujours un volet décoration, mais il adopte désormais un bouquet de services (ex : celtia box) connectés avec la vie locale des lieux où sont implantés les hôtels, ainsi qu’un espace de vente de produits dérivés / produits conçus localement.

Ainsi, pour ses clients hôteliers, l’offre Celtia se matérialise tout d’abord par l’adhésion au réseau et à ses services mutualisés, et ensuite dans la proposition d’un concept de décoration (catalogue) réalisé par l’ensemble de la communauté des designers régionaux (designenbretagne).


Valeurs créatives U.T.I.

Usage : nouveaux services, celtia box, connections avec les activités locales, confort, loisirs
Identité : Identité de marque Celtia; charte graphique et guide du design d'agencements
Technique : Matériaux, process, eco conception, tic.

Notes complémentaires

INTERVENANT
Nicolas Prioux est designer, fondateur et directeur de DMA, et responsable pédagogique en design de produit à l’Ecole de Design de Nantes Atlantique :

Interview Artefactotum Chic art Fair
Interview Armen
Interview dans Bretagne ensemble n°14 : La jeunesse au coeur du projet régional / Page 19 "Ils font la Bretagne" http://www.bretagne.fr/internet/upload/docs/application/pdf/2010-09/be_n14_web.pdf
Interview sur Neweez ou je présente le portail designenbretagne :
Interview dans les cahiers de l'innovation
Interview dans Lizer'Minig

PROJET
Historique et infos de référence
3 rapports de notre étude :
• CAHIER PREMIER : Les modes de vie et leur évolution & l'hôtellerie.
• CAHIER DEUXIÈME : Réservation, étoiles et chambres d'hôtels.
• CAHIER TROISIÈME : Services hôteliers — Fidélisation — Labels & certifications — développement durable — Petits-déjeuners — Hôtellerie de demain — Seniors — Prix.

Normes Hôtellières / Classements :

(document Nicolas Prioux, nov. 2010)

Workshop Vivien Le Jeune Durhin



PROTOCOLE DE CRÉATION

—
INTERAGIR :
Verbe intransitif, avoir une action réciproque,
produire une, des interactions.

INTERACTION :
Substentif féminin, action réciproque de deux
ou plusieurs objets, de deux ou plusieurs phénomènes.

—
OBJECTIF :
L’objectif de ce « workshop » sera de réaliser et d’imprimer
collectivement une affiche. Celle-ci pourra se décrire
comme une suite d’intéractions entre les différents participants
et leurs propositions.

PRÉCISONS :
Le principe de « couches successives » relatif à la sérigraphie
dictera en grande partie le protocole de création.
Les participants seront associés le temps du workshop
par groupes de deux personnes. Chaque groupe sera
chargé de la réalisation d’une « couche » qui devra intéragir
sémantiquement et graphiquement avec celle(s) du
ou des groupes qui le précède.
Les propositions pourront se conforter, se préciser
ou se confronter entre-elles.
Le thème global de l’affiche sera décidé collectivement
par les participants avec l’aide et l’encadrement des tuteurs.
Pour faciliter l’avancement et rendre plus cohérent le rendu,
la grille, le positionnement, ainsi que les couleurs des
couches ont été préalablement établis (cf. pages suivantes).

—
RÉSULTAT :
Le résultat de ce workshop sera une affiche sérigraphiée
en cinq couleurs, ainsi que toutes ses déclinaisons
combinatoires possibles (cf. pages suivantes).






(D'après document Vivien Le Jeune Durhin, nov. 2010)

Intervenants / Workshops

• Vivien Le Jeune Durhin, graphiste, Sérigraphie, Seripop
    Workshop Interargir
 
• Nicolas Prioux, Designer conseil, DMA Rennes, Design en Bretagne
   Workshop Celtia

• Eric Choisy, Graphiste web

• Kevin Kristen Rioux, Designer, design global, Objetgraphik

• Jean Couvreur, Designer, produits et scénographie

• Mathieu Dessailly, Graphiste, Le Jardin Graphique 
Workshop Mythos

mardi 9 novembre 2010

Protocole dans le but de publier des compte-rendus des activités du DSAA

1- Prévoir un titre, date de l'activité.
2- Exposé succinct du contexte d'intervention par écrit combiné avec un ou deux visuels graphiques, photographiques légendés. Les visuels doivent être très signifiants et complémentaires au texte.
3- Réaliser une synthèse condensée par écrit, combinée avec des visuels graphiques, photographiques légendés.
4- DSAA Bréquigny + Signature des auteurs : prénom, nom, spécialité, date de la publication.

Rendu dans un délai d'une semaine.
Attention à la qualité des photographies.

lundi 8 novembre 2010

Téléportation à la biennale internationale du design / Voyage à Saint-Étienne


• Retour sur le voyage d'étude à la Biennale de design de Saint-Étienne

samedi 6 novembre 2010

semaine 45 - 2010

mardi 2 novembre 2010

Semaine 44 - 2010